风云再起红刃OL二次封测爆掀格斗高潮
风云再起《红刃OL》二次封测爆掀格斗高潮
日系横版竞技格斗手游《红刃OL》前段时间暴光并首次删档封测后,以别树一帜的日式伏魔动作风格、丰富精彩的多样玩法、超爽劲爆的竞技文化吸引业内外媒体与广大玩家的高度关注,首次删档封测好评如潮,可谓引发动作游戏中大地震!
《红刃OL》简单容易上手,玩法丰富,同时具有优化稳定的络技术,采取Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!
根据脸上长白癜风首次删档封测的经验教训、与大量玩家的热忱留言反馈,经历将近一个月的紧张精细调试,终究在今天(23日),3k玩《红刃OL》宣布二次删档封测风云再起,再度开启,爆掀格斗高潮!究竟红刃OL有甚么过人之处,令无数首测玩家回味无穷,意犹未尽?带着这个问题,将会逐一讲授个中缘由。
【爽快打斗,无穷连击,纯日系横版格斗!】
作为具有极大成功潜质的动作格斗游戏,重要因素天经地义是战役炫酷指数爆表、体会一骑当千的豪快爽猛操作感!《红刃OL》在3大职业的动作设计方面都用足材料,下足心思,力求各大职业的攻守闪避动作流畅,出招收招行云流水,技能释放宏观华丽,凭仗玩家的高端操作引发极高技巧性的无穷连击等,都在小小的一方屏幕上得到完善展现!
游戏采用横版格斗模式,难度设置随着流程进展高低公道,而当去到游戏中后期,满屏日式魔物蜂拥而来,务令玩家,想生存挑战,必须爽快干脆,杀出血路!
【完全摈弃近战、法师、射手的泛滥概念,多成长方向,全创新职业特点!】
在多数动作游戏的设计中,常常受传统影响,基本每十家游戏就有九家采用类似近战、法师、射手之类的设计概念,使其泛滥,难免令久经沙场的玩家感到套路大致一样的无味苦闷。而在《红刃OL》的职业设计中,则完全抛弃这1套路,将军、忍女、鬼武三大职业各有重视攻击流、防御流、技能流、跑位流等诸多成长方向,力求每位玩家所培养的即便是相同角色,也会根据技能特技分配,设备分配,武魂分配3大方面而有截然不同的操作感!
将军的传统主打正面抗敌的高血防守,但根据职业发展的不同也能做猥琐风骚跑位流;
忍女的传统特点应该是风骚跑位,但根据职业发展多点攻击流技能,一样能做冲锋陷阵正面杀敌的无双女将;
鬼武的传统特点应该是攻守平衡,但鬼武本身却具有瞬间闪击、阵白癜风能否治愈法输出、远程打击等多种手段,最容易成为进攻战术大师等等,不一而足。全创新的职业特点,只有你来玩过才会晓得。
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